
terrainpath=Terrains\contest\contest.VHT
townportaldisabled=1
level=1
xp=2000
music=DT_Prepare_01
loot=DT_FIx_Item_lvl1_29;DT_FIx_Item_lvl30_55;DT_FIx_Item_lvl56_80;DT_FIx_Item_lvl81_100;DT_maybe_boss_lvl1_29;DT_maybe_boss_lvl30_55;DT_maybe_boss_lvl56_80;DT_maybe_boss_lvl80_100;DT_Material_lvl1_29;DT_Material_lvl30_55;DT_Material_lvl56_80;DT_Material_lvl81_100;DT_Material_lvl1_29;DT_Material_lvl30_55;DT_Material_lvl56_80;DT_Material_lvl81_100;DT_Material_lvl1_29;DT_Material_lvl30_55;DT_Material_lvl56_80;DT_Material_lvl81_100
playercount=1
player[0].name=Unnamed player 0
player[0].soldiercount=0
dummycount=2
dummy[0].name=Checkpoint_1
dummy[0].param=checkpoint
dummy[0].position=58.83;-52.28
dummy[0].orient=-1.00;-0.05
dummy[1].name=Start
dummy[1].position=126.32;13.23
dummy[1].orient=0.02;1.00
interactableobjects=5
interactableobject[0].effect=terepelemek/teleport/teleport.n2e
interactableobject[0].nameid=teleport
interactableobject[0].position=-204.17;276.66
interactableobject[0].interactioncount=1
interactableobject[0].interaction[0].type=portal
interactableobject[0].interaction[0].param=
interactableobject[1].effect=terepelemek/teleport/teleport.n2e
interactableobject[1].nameid=teleport
interactableobject[1].position=455.41;276.23
interactableobject[1].interactioncount=1
interactableobject[1].interaction[0].type=portal
interactableobject[1].interaction[0].param=
interactableobject[2].effect=terepelemek/teleport/teleport.n2e
interactableobject[2].nameid=teleport
interactableobject[2].position=125.68;-185.51
interactableobject[2].interactioncount=1
interactableobject[2].interaction[0].type=portal
interactableobject[2].interaction[0].param=
interactableobject[3].effect=terepelemek/teleport/teleport.n2e
interactableobject[3].nameid=teleport
interactableobject[3].position=324.28;-515.07
interactableobject[3].interactioncount=1
interactableobject[3].interaction[0].type=portal
interactableobject[3].interaction[0].param=
interactableobject[4].effect=terepelemek/teleport/teleport.n2e
interactableobject[4].nameid=teleport
interactableobject[4].position=-71.25;-515.70
interactableobject[4].interactioncount=1
interactableobject[4].interaction[0].type=portal
interactableobject[4].interaction[0].param=
PathfindingAABBCount=28
AABB[0].TopLeft=7;19
AABB[0].BottomRight=3;47
AABB[1].TopLeft=5;49
AABB[1].BottomRight=19;43
AABB[2].TopLeft=5;17
AABB[2].BottomRight=19;23
AABB[3].TopLeft=9;29
AABB[3].BottomRight=15;19
AABB[4].TopLeft=9;53
AABB[4].BottomRight=15;39
AABB[5].TopLeft=9;45
AABB[5].BottomRight=13;27
AABB[6].TopLeft=11;51
AABB[6].BottomRight=37;55
AABB[7].TopLeft=17;45
AABB[7].BottomRight=43;49
AABB[8].TopLeft=33;39
AABB[8].BottomRight=37;55
AABB[9].TopLeft=35;53
AABB[9].BottomRight=39;41
AABB[10].TopLeft=37;51
AABB[10].BottomRight=41;43
AABB[11].TopLeft=33;47
AABB[11].BottomRight=29;43
AABB[12].TopLeft=23;37
AABB[12].BottomRight=25;49
AABB[13].TopLeft=39;43
AABB[13].BottomRight=45;47
AABB[14].TopLeft=19;25
AABB[14].BottomRight=15;19
AABB[15].TopLeft=17;19
AABB[15].BottomRight=45;23
AABB[16].TopLeft=29;17
AABB[16].BottomRight=19;23
AABB[17].TopLeft=29;25
AABB[17].BottomRight=39;19
AABB[18].TopLeft=43;17
AABB[18].BottomRight=37;23
AABB[19].TopLeft=19;39
AABB[19].BottomRight=29;29
AABB[20].TopLeft=7;37
AABB[20].BottomRight=1;31
AABB[21].TopLeft=11;35
AABB[21].BottomRight=39;33
AABB[22].TopLeft=35;41
AABB[22].BottomRight=39;23
AABB[23].TopLeft=33;23
AABB[23].BottomRight=39;29
AABB[24].TopLeft=45;45
AABB[24].BottomRight=41;21
AABB[25].TopLeft=47;37
AABB[25].BottomRight=41;31
AABB[26].TopLeft=21;57
AABB[26].BottomRight=27;51
AABB[27].TopLeft=11;47
AABB[27].BottomRight=7;51
PathfindingPointCount=47
PathfindingPoint[0]=2;36
PathfindingPoint[1]=4;32
PathfindingPoint[2]=2;32
PathfindingPoint[3]=4;36
PathfindingPoint[4]=6;38
PathfindingPoint[5]=6;44
PathfindingPoint[6]=6;48
PathfindingPoint[7]=8;46
PathfindingPoint[8]=8;50
PathfindingPoint[9]=10;50
PathfindingPoint[10]=10;48
PathfindingPoint[11]=10;44
PathfindingPoint[12]=12;52
PathfindingPoint[13]=12;40
PathfindingPoint[14]=18;48
PathfindingPoint[15]=24;46
PathfindingPoint[16]=30;46
PathfindingPoint[17]=22;54
PathfindingPoint[18]=36;52
PathfindingPoint[19]=38;50
PathfindingPoint[20]=34;46
PathfindingPoint[21]=38;46
PathfindingPoint[22]=40;48
PathfindingPoint[23]=42;46
PathfindingPoint[24]=38;44
PathfindingPoint[25]=36;44
PathfindingPoint[26]=36;50
PathfindingPoint[27]=40;50
PathfindingPoint[28]=44;44
PathfindingPoint[29]=44;36
PathfindingPoint[30]=44;22
PathfindingPoint[31]=42;22
PathfindingPoint[32]=38;20
PathfindingPoint[33]=34;24
PathfindingPoint[34]=36;34
PathfindingPoint[35]=36;40
PathfindingPoint[36]=28;34
PathfindingPoint[37]=24;38
PathfindingPoint[38]=20;34
PathfindingPoint[39]=12;34
PathfindingPoint[40]=12;28
PathfindingPoint[41]=10;22
PathfindingPoint[42]=28;20
PathfindingPoint[43]=20;20
PathfindingPoint[44]=18;20
PathfindingPoint[45]=16;20
PathfindingPoint[46]=6;20
mapoffsetforwaveinfo=0;-25.00
trapnetTopLeft=-666.39;-1175.50
trapnetBottomRight=953.25;783.59
trapnetSegmentWidth=33.00
trappositionCount=5
Trap[0].Type=all_mechanical_column
Trap[0].slotcount=16
Trap[0].Slot[0].position=13;51
Trap[0].Slot[0].directions=0
Trap[0].Slot[1].position=35;51
Trap[0].Slot[1].directions=0
Trap[0].Slot[2].position=41;45
Trap[0].Slot[2].directions=0
Trap[0].Slot[3].position=35;45
Trap[0].Slot[3].directions=0
Trap[0].Slot[4].position=7;45
Trap[0].Slot[4].directions=0
Trap[0].Slot[5].position=13;45
Trap[0].Slot[5].directions=0
Trap[0].Slot[6].position=23;39
Trap[0].Slot[6].directions=0
Trap[0].Slot[7].position=25;39
Trap[0].Slot[7].directions=0
Trap[0].Slot[8].position=19;35
Trap[0].Slot[8].directions=0
Trap[0].Slot[9].position=19;33
Trap[0].Slot[9].directions=0
Trap[0].Slot[10].position=29;35
Trap[0].Slot[10].directions=0
Trap[0].Slot[11].position=29;33
Trap[0].Slot[11].directions=0
Trap[0].Slot[12].position=9;23
Trap[0].Slot[12].directions=0
Trap[0].Slot[13].position=7;21
Trap[0].Slot[13].directions=0
Trap[0].Slot[14].position=39;23
Trap[0].Slot[14].directions=0
Trap[0].Slot[15].position=41;25
Trap[0].Slot[15].directions=0
Trap[1].Type=all_mechanical_floor
Trap[1].slotcount=13
Trap[1].Slot[0].position=16;54
Trap[1].Slot[0].directions=0
Trap[1].Slot[1].position=36;50
Trap[1].Slot[1].directions=0
Trap[1].Slot[2].position=8;46
Trap[1].Slot[2].directions=0
Trap[1].Slot[3].position=24;46
Trap[1].Slot[3].directions=0
Trap[1].Slot[4].position=24;40
Trap[1].Slot[4].directions=0
Trap[1].Slot[5].position=44;42
Trap[1].Slot[5].directions=0
Trap[1].Slot[6].position=4;42
Trap[1].Slot[6].directions=0
Trap[1].Slot[7].position=12;34
Trap[1].Slot[7].directions=0
Trap[1].Slot[8].position=36;34
Trap[1].Slot[8].directions=0
Trap[1].Slot[9].position=10;22
Trap[1].Slot[9].directions=0
Trap[1].Slot[10].position=8;20
Trap[1].Slot[10].directions=0
Trap[1].Slot[11].position=38;22
Trap[1].Slot[11].directions=0
Trap[1].Slot[12].position=40;20
Trap[1].Slot[12].directions=0
Trap[2].Type=all_mystic_column
Trap[2].slotcount=14
Trap[2].Slot[0].position=15;51
Trap[2].Slot[0].directions=0
Trap[2].Slot[1].position=33;51
Trap[2].Slot[1].directions=0
Trap[2].Slot[2].position=29;45
Trap[2].Slot[2].directions=0
Trap[2].Slot[3].position=19;45
Trap[2].Slot[3].directions=0
Trap[2].Slot[4].position=19;39
Trap[2].Slot[4].directions=0
Trap[2].Slot[5].position=29;39
Trap[2].Slot[5].directions=0
Trap[2].Slot[6].position=7;43
Trap[2].Slot[6].directions=0
Trap[2].Slot[7].position=41;43
Trap[2].Slot[7].directions=0
Trap[2].Slot[8].position=35;39
Trap[2].Slot[8].directions=0
Trap[2].Slot[9].position=35;29
Trap[2].Slot[9].directions=0
Trap[2].Slot[10].position=13;39
Trap[2].Slot[10].directions=0
Trap[2].Slot[11].position=13;29
Trap[2].Slot[11].directions=0
Trap[2].Slot[12].position=7;23
Trap[2].Slot[12].directions=0
Trap[2].Slot[13].position=41;23
Trap[2].Slot[13].directions=0
Trap[3].Type=all_mystic_floor
Trap[3].slotcount=13
Trap[3].Slot[0].position=32;54
Trap[3].Slot[0].directions=0
Trap[3].Slot[1].position=12;50
Trap[3].Slot[1].directions=0
Trap[3].Slot[2].position=32;48
Trap[3].Slot[2].directions=0
Trap[3].Slot[3].position=16;48
Trap[3].Slot[3].directions=0
Trap[3].Slot[4].position=40;46
Trap[3].Slot[4].directions=0
Trap[3].Slot[5].position=18;34
Trap[3].Slot[5].directions=0
Trap[3].Slot[6].position=30;34
Trap[3].Slot[6].directions=0
Trap[3].Slot[7].position=10;42
Trap[3].Slot[7].directions=0
Trap[3].Slot[8].position=38;42
Trap[3].Slot[8].directions=0
Trap[3].Slot[9].position=38;26
Trap[3].Slot[9].directions=0
Trap[3].Slot[10].position=44;24
Trap[3].Slot[10].directions=0
Trap[3].Slot[11].position=10;28
Trap[3].Slot[11].directions=0
Trap[3].Slot[12].position=4;24
Trap[3].Slot[12].directions=0
Trap[4].Type=all_summon
Trap[4].slotcount=5
Trap[4].Slot[0].position=10;48
Trap[4].Slot[0].directions=0
Trap[4].Slot[1].position=38;48
Trap[4].Slot[1].directions=0
Trap[4].Slot[2].position=24;42
Trap[4].Slot[2].directions=0
Trap[4].Slot[3].position=32;34
Trap[4].Slot[3].directions=0
Trap[4].Slot[4].position=16;34
Trap[4].Slot[4].directions=0
startingMachinePartCount=300
SiegeWayCount=8
SiegeWay[0].Name=Way_1_1
SiegeWay[0].PointCount=6
SiegeWay[0].Point[0].position=-600.39;672.50
SiegeWay[0].Point[1].position=-270.39;342.50
SiegeWay[0].Point[2].position=-270.39;276.50
SiegeWay[0].Point[3].position=-6.39;12.50
SiegeWay[0].Point[4].position=59.61;12.50
SiegeWay[0].Point[5].position=125.61;-53.50
SiegeWay[1].Name=Way_5_1
SiegeWay[1].PointCount=6
SiegeWay[1].Point[0].position=851.61;672.50
SiegeWay[1].Point[1].position=521.61;342.50
SiegeWay[1].Point[2].position=521.61;276.50
SiegeWay[1].Point[3].position=257.61;12.50
SiegeWay[1].Point[4].position=191.61;12.50
SiegeWay[1].Point[5].position=125.61;-53.50
SiegeWay[2].Name=Way_0_1
SiegeWay[2].PointCount=7
SiegeWay[2].Point[0].position=191.61;672.50
SiegeWay[2].Point[1].position=191.61;606.50
SiegeWay[2].Point[2].position=521.61;606.50
SiegeWay[2].Point[3].position=521.61;408.50
SiegeWay[2].Point[4].position=191.61;408.50
SiegeWay[2].Point[5].position=125.61;342.50
SiegeWay[2].Point[6].position=125.61;-53.50
SiegeWay[3].Name=Way_2_1
SiegeWay[3].PointCount=7
SiegeWay[3].Point[0].position=-600.39;-119.50
SiegeWay[3].Point[1].position=-534.39;-119.50
SiegeWay[3].Point[2].position=-534.39;-515.50
SiegeWay[3].Point[3].position=-336.39;-515.50
SiegeWay[3].Point[4].position=-336.39;-119.50
SiegeWay[3].Point[5].position=-270.39;-53.50
SiegeWay[3].Point[6].position=125.61;-53.50
SiegeWay[4].Name=Way_3_1
SiegeWay[4].PointCount=7
SiegeWay[4].Point[0].position=851.61;-119.50
SiegeWay[4].Point[1].position=785.61;-119.50
SiegeWay[4].Point[2].position=785.61;-515.50
SiegeWay[4].Point[3].position=587.61;-515.50
SiegeWay[4].Point[4].position=587.61;-119.50
SiegeWay[4].Point[5].position=521.61;-53.50
SiegeWay[4].Point[6].position=125.61;-53.50
SiegeWay[5].Name=Way_4_1
SiegeWay[5].PointCount=7
SiegeWay[5].Point[0].position=851.61;12.50
SiegeWay[5].Point[1].position=785.61;12.50
SiegeWay[5].Point[2].position=785.61;342.50
SiegeWay[5].Point[3].position=587.61;342.50
SiegeWay[5].Point[4].position=587.61;12.50
SiegeWay[5].Point[5].position=521.61;-53.50
SiegeWay[5].Point[6].position=125.61;-53.50
SiegeWay[6].Name=Way_6_1
SiegeWay[6].PointCount=7
SiegeWay[6].Point[0].position=59.61;672.50
SiegeWay[6].Point[1].position=59.61;606.50
SiegeWay[6].Point[2].position=-270.39;606.50
SiegeWay[6].Point[3].position=-270.39;408.50
SiegeWay[6].Point[4].position=59.61;408.50
SiegeWay[6].Point[5].position=125.61;342.50
SiegeWay[6].Point[6].position=125.61;-53.50
SiegeWay[7].Name=Way_7_1
SiegeWay[7].PointCount=7
SiegeWay[7].Point[0].position=-600.39;12.50
SiegeWay[7].Point[1].position=-534.39;12.50
SiegeWay[7].Point[2].position=-534.39;342.50
SiegeWay[7].Point[3].position=-336.39;342.50
SiegeWay[7].Point[4].position=-336.39;12.50
SiegeWay[7].Point[5].position=-270.39;-53.50
SiegeWay[7].Point[6].position=125.61;-53.50
SiegeWaveCount=4
SiegeWave[0].MachinePartReward=300
SiegeWave[0].GroupCount=16
SiegeWave[0].Group[0].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[0].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[0].customtime=1100.00
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[1].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[1].customtime=1100.00
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[2].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[2].count=1
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[2].customtime=1100.00
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[3].soldiertype=myth_lesovik_axe
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[3].count=1
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[3].customtime=2000.00
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[4].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[4].count=1
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[4].customtime=1500.00
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[5].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[5].count=1
SiegeWave[0].Group[0].Soldier[5].customtime=1500.00
SiegeWave[0].Group[0].WayIndex=2
SiegeWave[0].Group[0].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[0].SpawnTimeAfterWaveMSec=0
SiegeWave[0].Group[1].SoldierTypeCount=7
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[0].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[0].customtime=1200.00
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[1].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[1].customtime=1200.00
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[2].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[2].count=1
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[2].customtime=1200.00
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[3].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[3].count=1
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[3].customtime=1200.00
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[4].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[4].count=1
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[4].customtime=1200.00
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[5].soldiertype=myth_harpy_temptress
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[5].count=1
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[6].soldiertype=myth_harpy_temptress
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[6].count=1
SiegeWave[0].Group[1].Soldier[6].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[1].WayIndex=0
SiegeWave[0].Group[1].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[1].SpawnTimeAfterWaveMSec=13000
SiegeWave[0].Group[2].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[0].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[1].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[2].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[2].count=1
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[3].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[3].count=1
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[4].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[4].count=1
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[5].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[5].count=1
SiegeWave[0].Group[2].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[2].WayIndex=3
SiegeWave[0].Group[2].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[2].SpawnTimeAfterWaveMSec=7000
SiegeWave[0].Group[3].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[0].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[0].customtime=800.00
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[1].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[1].customtime=800.00
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[2].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[2].count=1
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[2].customtime=800.00
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[3].soldiertype=und_inkwraith
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[3].count=1
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[3].customtime=3000.00
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[4].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[4].count=1
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[5].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[5].count=1
SiegeWave[0].Group[3].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[3].WayIndex=4
SiegeWave[0].Group[3].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[3].SpawnTimeAfterWaveMSec=4000
SiegeWave[0].Group[4].SoldierTypeCount=14
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[0].soldiertype=und_eater_of_the_dead
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[0].customtime=700.00
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[1].soldiertype=und_eater_of_the_dead
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[1].customtime=700.00
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[2].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[2].count=1
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[2].customtime=300.00
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[3].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[3].count=1
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[3].customtime=300.00
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[4].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[4].count=1
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[4].customtime=300.00
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[5].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[5].count=1
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[5].customtime=300.00
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[6].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[6].count=1
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[6].customtime=300.00
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[7].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[7].count=1
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[7].customtime=300.00
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[8].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[8].count=1
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[8].customtime=300.00
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[9].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[9].count=1
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[9].customtime=300.00
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[10].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[10].count=1
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[10].customtime=300.00
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[11].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[11].count=1
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[11].customtime=300.00
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[12].soldiertype=und_ability_magus
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[12].count=1
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[13].soldiertype=und_ability_magus
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[13].count=1
SiegeWave[0].Group[4].Soldier[13].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[4].WayIndex=4
SiegeWave[0].Group[4].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[4].SpawnTimeAfterWaveMSec=50000
SiegeWave[0].Group[5].SoldierTypeCount=5
SiegeWave[0].Group[5].Soldier[0].soldiertype=myth_ability_harpy_temptress
SiegeWave[0].Group[5].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[5].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[5].Soldier[1].soldiertype=myth_ability_harpy_temptress
SiegeWave[0].Group[5].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[5].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[5].Soldier[2].soldiertype=myth_ability_harpy_temptress
SiegeWave[0].Group[5].Soldier[2].count=1
SiegeWave[0].Group[5].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[5].Soldier[3].soldiertype=myth_ability_harpy_temptress
SiegeWave[0].Group[5].Soldier[3].count=1
SiegeWave[0].Group[5].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[5].Soldier[4].soldiertype=myth_ability_harpy_temptress
SiegeWave[0].Group[5].Soldier[4].count=1
SiegeWave[0].Group[5].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[5].WayIndex=0
SiegeWave[0].Group[5].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[5].SpawnTimeAfterWaveMSec=57000
SiegeWave[0].Group[6].SoldierTypeCount=2
SiegeWave[0].Group[6].Soldier[0].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[0].Group[6].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[6].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[6].Soldier[1].soldiertype=army_dirigiblusa
SiegeWave[0].Group[6].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[6].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[6].WayIndex=0
SiegeWave[0].Group[6].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[6].SpawnTimeAfterWaveMSec=79000
SiegeWave[0].Group[7].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[0].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[0].customtime=1500.00
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[1].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[1].customtime=1500.00
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[2].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[2].count=1
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[2].customtime=1500.00
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[3].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[3].count=1
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[3].customtime=1500.00
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[4].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[4].count=1
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[4].customtime=2000.00
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[5].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[5].count=1
SiegeWave[0].Group[7].Soldier[5].customtime=2000.00
SiegeWave[0].Group[7].WayIndex=4
SiegeWave[0].Group[7].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[7].SpawnTimeAfterWaveMSec=27000
SiegeWave[0].Group[8].SoldierTypeCount=18
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[0].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[0].customtime=250.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[1].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[1].customtime=250.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[2].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[2].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[2].customtime=250.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[3].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[3].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[3].customtime=250.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[4].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[4].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[4].customtime=250.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[5].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[5].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[5].customtime=250.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[6].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[6].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[6].customtime=250.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[7].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[7].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[7].customtime=250.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[8].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[8].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[8].customtime=250.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[9].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[9].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[9].customtime=250.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[10].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[10].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[10].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[11].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[11].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[11].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[12].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[12].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[13].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[13].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[13].customtime=800.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[14].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[14].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[14].customtime=800.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[15].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[15].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[15].customtime=800.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[16].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[16].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[16].customtime=1100.00
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[17].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[17].count=1
SiegeWave[0].Group[8].Soldier[17].customtime=1100.00
SiegeWave[0].Group[8].WayIndex=2
SiegeWave[0].Group[8].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[8].SpawnTimeAfterWaveMSec=45000
SiegeWave[0].Group[9].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[0].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[1].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[2].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[2].count=1
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[3].soldiertype=myth_lesovik_axe
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[3].count=1
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[3].customtime=2000.00
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[4].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[4].count=1
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[4].customtime=1500.00
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[5].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[5].count=1
SiegeWave[0].Group[9].Soldier[5].customtime=1500.00
SiegeWave[0].Group[9].WayIndex=2
SiegeWave[0].Group[9].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[9].SpawnTimeAfterWaveMSec=68000
SiegeWave[0].Group[10].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[0].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[0].customtime=2000.00
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[1].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[1].customtime=2000.00
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[2].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[2].count=1
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[2].customtime=2000.00
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[3].soldiertype=und_inkwraith
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[3].count=1
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[3].customtime=3000.00
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[4].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[4].count=1
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[5].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[5].count=1
SiegeWave[0].Group[10].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[10].WayIndex=4
SiegeWave[0].Group[10].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[10].SpawnTimeAfterWaveMSec=73000
SiegeWave[0].Group[11].SoldierTypeCount=13
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[0].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[1].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[2].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[2].count=1
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[3].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[3].count=1
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[4].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[4].count=1
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[5].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[5].count=1
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[6].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[6].count=1
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[6].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[7].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[7].count=1
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[7].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[8].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[8].count=1
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[8].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[9].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[9].count=1
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[9].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[10].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[10].count=1
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[10].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[11].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[11].count=1
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[11].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[12].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[12].count=1
SiegeWave[0].Group[11].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[11].WayIndex=3
SiegeWave[0].Group[11].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[11].SpawnTimeAfterWaveMSec=51000
SiegeWave[0].Group[12].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[0].soldiertype=army_breda
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[1].soldiertype=army_breda
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[2].soldiertype=army_breda
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[2].count=1
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[3].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[3].count=1
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[4].soldiertype=army_behemoth
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[4].count=1
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[5].soldiertype=army_behemoth
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[5].count=1
SiegeWave[0].Group[12].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[12].WayIndex=3
SiegeWave[0].Group[12].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[12].SpawnTimeAfterWaveMSec=76000
SiegeWave[0].Group[13].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[0].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[1].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[2].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[2].count=1
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[3].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[3].count=1
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[4].soldiertype=army_mechanus
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[4].count=1
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[5].soldiertype=army_mechanus
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[5].count=1
SiegeWave[0].Group[13].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[13].WayIndex=3
SiegeWave[0].Group[13].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[13].SpawnTimeAfterWaveMSec=28000
SiegeWave[0].Group[14].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[0].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[1].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[2].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[2].count=1
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[3].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[3].count=1
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[4].soldiertype=myth_ability_rock_golem
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[4].count=1
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[5].soldiertype=myth_ability_rock_golem
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[5].count=1
SiegeWave[0].Group[14].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[14].WayIndex=2
SiegeWave[0].Group[14].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[14].SpawnTimeAfterWaveMSec=22000
SiegeWave[0].Group[15].SoldierTypeCount=3
SiegeWave[0].Group[15].Soldier[0].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[0].Group[15].Soldier[0].count=1
SiegeWave[0].Group[15].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[15].Soldier[1].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[0].Group[15].Soldier[1].count=1
SiegeWave[0].Group[15].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[15].Soldier[2].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[0].Group[15].Soldier[2].count=1
SiegeWave[0].Group[15].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[0].Group[15].WayIndex=0
SiegeWave[0].Group[15].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[0].Group[15].SpawnTimeAfterWaveMSec=36000
SiegeWave[1].MachinePartReward=500
SiegeWave[1].GroupCount=22
SiegeWave[1].Group[0].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[0].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[1].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[2].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[3].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[4].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[5].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[0].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[0].WayIndex=3
SiegeWave[1].Group[0].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[0].SpawnTimeAfterWaveMSec=0
SiegeWave[1].Group[1].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[0].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[0].customtime=800.00
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[1].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[1].customtime=800.00
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[2].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[2].customtime=800.00
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[3].soldiertype=und_inkwraith
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[3].customtime=3000.00
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[4].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[5].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[1].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[1].WayIndex=5
SiegeWave[1].Group[1].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[1].SpawnTimeAfterWaveMSec=5000
SiegeWave[1].Group[2].SoldierTypeCount=7
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[0].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[0].customtime=1200.00
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[1].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[1].customtime=1200.00
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[2].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[2].customtime=1200.00
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[3].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[3].customtime=1200.00
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[4].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[4].customtime=1200.00
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[5].soldiertype=myth_harpy_temptress
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[6].soldiertype=myth_harpy_temptress
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[6].count=1
SiegeWave[1].Group[2].Soldier[6].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[2].WayIndex=0
SiegeWave[1].Group[2].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[2].SpawnTimeAfterWaveMSec=20000
SiegeWave[1].Group[3].SoldierTypeCount=20
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[0].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[0].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[1].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[1].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[2].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[2].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[3].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[3].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[4].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[4].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[5].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[5].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[6].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[6].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[6].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[7].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[7].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[7].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[8].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[8].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[8].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[9].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[9].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[9].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[10].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[10].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[10].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[11].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[11].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[11].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[12].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[12].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[12].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[13].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[13].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[13].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[14].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[14].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[14].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[15].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[15].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[15].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[16].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[16].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[16].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[17].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[17].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[17].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[18].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[18].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[18].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[19].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[19].count=1
SiegeWave[1].Group[3].Soldier[19].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[3].WayIndex=1
SiegeWave[1].Group[3].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[3].SpawnTimeAfterWaveMSec=109000
SiegeWave[1].Group[4].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[0].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[1].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[2].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[3].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[4].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[5].soldiertype=und_ability_vampirelord_beastform
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[4].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[4].WayIndex=1
SiegeWave[1].Group[4].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[4].SpawnTimeAfterWaveMSec=51000
SiegeWave[1].Group[5].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[0].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[0].customtime=1100.00
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[1].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[1].customtime=1100.00
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[2].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[2].customtime=1100.00
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[3].soldiertype=myth_lesovik_axe
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[3].customtime=2000.00
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[4].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[4].customtime=1500.00
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[5].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[5].Soldier[5].customtime=1500.00
SiegeWave[1].Group[5].WayIndex=6
SiegeWave[1].Group[5].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[5].SpawnTimeAfterWaveMSec=16000
SiegeWave[1].Group[6].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[0].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[1].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[2].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[3].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[4].soldiertype=army_mechanus
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[5].soldiertype=army_mechanus
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[6].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[6].WayIndex=7
SiegeWave[1].Group[6].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[6].SpawnTimeAfterWaveMSec=20000
SiegeWave[1].Group[7].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[0].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[1].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[2].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[3].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[4].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[5].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[7].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[7].WayIndex=7
SiegeWave[1].Group[7].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[7].SpawnTimeAfterWaveMSec=40000
SiegeWave[1].Group[8].SoldierTypeCount=13
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[0].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[1].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[2].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[3].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[4].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[5].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[6].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[6].count=1
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[6].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[7].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[7].count=1
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[7].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[8].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[8].count=1
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[8].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[9].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[9].count=1
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[9].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[10].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[10].count=1
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[10].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[11].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[11].count=1
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[11].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[12].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[12].count=1
SiegeWave[1].Group[8].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[8].WayIndex=3
SiegeWave[1].Group[8].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[8].SpawnTimeAfterWaveMSec=60000
SiegeWave[1].Group[9].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[0].soldiertype=army_breda
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[1].soldiertype=army_breda
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[2].soldiertype=army_breda
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[3].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[4].soldiertype=army_behemoth
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[5].soldiertype=army_behemoth
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[9].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[9].WayIndex=3
SiegeWave[1].Group[9].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[9].SpawnTimeAfterWaveMSec=105000
SiegeWave[1].Group[10].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[0].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[1].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[2].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[3].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[4].soldiertype=myth_ability_rock_golem
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[5].soldiertype=myth_ability_rock_golem
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[10].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[10].WayIndex=2
SiegeWave[1].Group[10].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[10].SpawnTimeAfterWaveMSec=35000
SiegeWave[1].Group[11].SoldierTypeCount=18
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[0].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[0].customtime=250.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[1].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[1].customtime=250.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[2].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[2].customtime=250.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[3].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[3].customtime=250.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[4].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[4].customtime=250.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[5].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[5].customtime=250.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[6].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[6].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[6].customtime=250.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[7].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[7].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[7].customtime=250.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[8].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[8].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[8].customtime=250.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[9].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[9].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[9].customtime=250.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[10].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[10].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[10].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[11].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[11].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[11].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[12].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[12].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[13].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[13].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[13].customtime=800.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[14].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[14].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[14].customtime=800.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[15].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[15].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[15].customtime=800.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[16].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[16].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[16].customtime=1100.00
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[17].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[17].count=1
SiegeWave[1].Group[11].Soldier[17].customtime=1100.00
SiegeWave[1].Group[11].WayIndex=6
SiegeWave[1].Group[11].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[11].SpawnTimeAfterWaveMSec=56000
SiegeWave[1].Group[12].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[0].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[0].customtime=1100.00
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[1].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[1].customtime=1100.00
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[2].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[2].customtime=1100.00
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[3].soldiertype=myth_lesovik_axe
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[3].customtime=2000.00
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[4].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[4].customtime=1500.00
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[5].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[12].Soldier[5].customtime=1500.00
SiegeWave[1].Group[12].WayIndex=2
SiegeWave[1].Group[12].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[12].SpawnTimeAfterWaveMSec=75000
SiegeWave[1].Group[13].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[0].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[1].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[2].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[3].soldiertype=myth_lesovik_axe
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[3].customtime=2000.00
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[4].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[4].customtime=1500.00
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[5].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[13].Soldier[5].customtime=1500.00
SiegeWave[1].Group[13].WayIndex=6
SiegeWave[1].Group[13].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[13].SpawnTimeAfterWaveMSec=114000
SiegeWave[1].Group[14].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[0].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[0].customtime=1500.00
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[1].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[1].customtime=1500.00
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[2].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[2].customtime=1500.00
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[3].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[3].customtime=1500.00
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[4].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[4].customtime=2000.00
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[5].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[14].Soldier[5].customtime=2000.00
SiegeWave[1].Group[14].WayIndex=4
SiegeWave[1].Group[14].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[14].SpawnTimeAfterWaveMSec=26000
SiegeWave[1].Group[15].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[0].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[0].customtime=800.00
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[1].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[1].customtime=800.00
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[2].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[2].customtime=800.00
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[3].soldiertype=und_inkwraith
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[3].customtime=3000.00
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[4].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[5].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[15].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[15].WayIndex=5
SiegeWave[1].Group[15].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[15].SpawnTimeAfterWaveMSec=47000
SiegeWave[1].Group[16].SoldierTypeCount=14
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[0].soldiertype=und_eater_of_the_dead
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[0].customtime=700.00
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[1].soldiertype=und_eater_of_the_dead
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[1].customtime=700.00
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[2].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[2].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[3].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[3].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[4].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[4].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[5].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[5].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[6].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[6].count=1
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[6].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[7].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[7].count=1
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[7].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[8].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[8].count=1
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[8].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[9].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[9].count=1
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[9].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[10].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[10].count=1
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[10].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[11].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[11].count=1
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[11].customtime=300.00
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[12].soldiertype=und_ability_magus
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[12].count=1
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[13].soldiertype=und_ability_magus
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[13].count=1
SiegeWave[1].Group[16].Soldier[13].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[16].WayIndex=5
SiegeWave[1].Group[16].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[16].SpawnTimeAfterWaveMSec=66000
SiegeWave[1].Group[17].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[0].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[0].customtime=2000.00
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[1].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[1].customtime=2000.00
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[2].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[2].customtime=2000.00
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[3].soldiertype=und_inkwraith
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[3].customtime=3000.00
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[4].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[4].count=1
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[5].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[5].count=1
SiegeWave[1].Group[17].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[17].WayIndex=5
SiegeWave[1].Group[17].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[17].SpawnTimeAfterWaveMSec=106000
SiegeWave[1].Group[18].SoldierTypeCount=2
SiegeWave[1].Group[18].Soldier[0].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[1].Group[18].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[18].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[18].Soldier[1].soldiertype=army_dirigiblusa
SiegeWave[1].Group[18].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[18].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[18].WayIndex=0
SiegeWave[1].Group[18].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[18].SpawnTimeAfterWaveMSec=79000
SiegeWave[1].Group[19].SoldierTypeCount=4
SiegeWave[1].Group[19].Soldier[0].soldiertype=army_breda
SiegeWave[1].Group[19].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[19].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[19].Soldier[1].soldiertype=army_breda
SiegeWave[1].Group[19].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[19].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[19].Soldier[2].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[1].Group[19].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[19].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[19].Soldier[3].soldiertype=army_behemoth_champ
SiegeWave[1].Group[19].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[19].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[19].WayIndex=7
SiegeWave[1].Group[19].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[19].SpawnTimeAfterWaveMSec=84000
SiegeWave[1].Group[20].SoldierTypeCount=3
SiegeWave[1].Group[20].Soldier[0].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[1].Group[20].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[20].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[20].Soldier[1].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[1].Group[20].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[20].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[20].Soldier[2].soldiertype=myth_lesovik_axe_champ
SiegeWave[1].Group[20].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[20].Soldier[2].customtime=3000.00
SiegeWave[1].Group[20].WayIndex=2
SiegeWave[1].Group[20].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[20].SpawnTimeAfterWaveMSec=96000
SiegeWave[1].Group[21].SoldierTypeCount=4
SiegeWave[1].Group[21].Soldier[0].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[1].Group[21].Soldier[0].count=1
SiegeWave[1].Group[21].Soldier[0].customtime=2000.00
SiegeWave[1].Group[21].Soldier[1].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[1].Group[21].Soldier[1].count=1
SiegeWave[1].Group[21].Soldier[1].customtime=2000.00
SiegeWave[1].Group[21].Soldier[2].soldiertype=und_inkwraith_champ
SiegeWave[1].Group[21].Soldier[2].count=1
SiegeWave[1].Group[21].Soldier[2].customtime=3000.00
SiegeWave[1].Group[21].Soldier[3].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[1].Group[21].Soldier[3].count=1
SiegeWave[1].Group[21].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[1].Group[21].WayIndex=4
SiegeWave[1].Group[21].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[1].Group[21].SpawnTimeAfterWaveMSec=86000
SiegeWave[2].MachinePartReward=800
SiegeWave[2].GroupCount=38
SiegeWave[2].Group[0].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[0].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[1].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[2].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[3].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[4].soldiertype=myth_ability_rock_golem
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[5].soldiertype=myth_ability_rock_golem
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[0].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[0].WayIndex=2
SiegeWave[2].Group[0].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[0].SpawnTimeAfterWaveMSec=69000
SiegeWave[2].Group[1].SoldierTypeCount=18
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[0].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[0].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[1].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[1].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[2].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[2].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[3].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[3].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[4].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[4].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[5].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[5].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[6].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[6].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[6].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[7].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[7].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[7].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[8].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[8].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[8].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[9].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[9].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[9].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[10].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[10].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[10].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[11].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[11].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[11].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[12].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[12].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[13].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[13].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[13].customtime=800.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[14].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[14].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[14].customtime=800.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[15].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[15].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[15].customtime=800.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[16].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[16].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[16].customtime=1100.00
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[17].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[17].count=1
SiegeWave[2].Group[1].Soldier[17].customtime=1100.00
SiegeWave[2].Group[1].WayIndex=6
SiegeWave[2].Group[1].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[1].SpawnTimeAfterWaveMSec=82000
SiegeWave[2].Group[2].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[0].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[1].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[2].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[3].soldiertype=myth_lesovik_axe
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[3].customtime=2000.00
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[4].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[4].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[5].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[2].Soldier[5].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[2].WayIndex=2
SiegeWave[2].Group[2].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[2].SpawnTimeAfterWaveMSec=97000
SiegeWave[2].Group[3].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[0].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[1].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[2].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[3].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[4].soldiertype=myth_ability_rock_golem
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[5].soldiertype=myth_ability_rock_golem
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[3].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[3].WayIndex=6
SiegeWave[2].Group[3].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[3].SpawnTimeAfterWaveMSec=111000
SiegeWave[2].Group[4].SoldierTypeCount=14
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[0].soldiertype=und_eater_of_the_dead
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[0].customtime=700.00
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[1].soldiertype=und_eater_of_the_dead
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[1].customtime=700.00
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[2].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[2].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[3].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[3].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[4].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[4].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[5].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[5].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[6].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[6].count=1
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[6].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[7].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[7].count=1
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[7].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[8].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[8].count=1
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[8].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[9].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[9].count=1
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[9].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[10].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[10].count=1
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[10].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[11].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[11].count=1
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[11].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[12].soldiertype=und_ability_magus
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[12].count=1
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[13].soldiertype=und_ability_magus
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[13].count=1
SiegeWave[2].Group[4].Soldier[13].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[4].WayIndex=5
SiegeWave[2].Group[4].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[4].SpawnTimeAfterWaveMSec=94000
SiegeWave[2].Group[5].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[0].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[0].customtime=2000.00
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[1].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[1].customtime=2000.00
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[2].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[2].customtime=2000.00
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[3].soldiertype=und_inkwraith
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[3].customtime=3000.00
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[4].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[5].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[5].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[5].WayIndex=4
SiegeWave[2].Group[5].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[5].SpawnTimeAfterWaveMSec=107000
SiegeWave[2].Group[6].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[0].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[0].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[1].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[1].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[2].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[2].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[3].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[3].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[4].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[4].customtime=2000.00
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[5].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[6].Soldier[5].customtime=2000.00
SiegeWave[2].Group[6].WayIndex=5
SiegeWave[2].Group[6].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[6].SpawnTimeAfterWaveMSec=121000
SiegeWave[2].Group[7].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[0].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[0].customtime=1100.00
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[1].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[1].customtime=1100.00
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[2].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[2].customtime=1100.00
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[3].soldiertype=myth_lesovik_axe
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[3].customtime=2000.00
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[4].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[4].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[5].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[7].Soldier[5].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[7].WayIndex=2
SiegeWave[2].Group[7].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[7].SpawnTimeAfterWaveMSec=1000
SiegeWave[2].Group[8].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[0].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[0].customtime=800.00
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[1].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[1].customtime=800.00
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[2].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[2].customtime=800.00
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[3].soldiertype=und_inkwraith
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[3].customtime=3000.00
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[4].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[5].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[8].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[8].WayIndex=4
SiegeWave[2].Group[8].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[8].SpawnTimeAfterWaveMSec=8000
SiegeWave[2].Group[9].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[0].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[0].customtime=1100.00
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[1].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[1].customtime=1100.00
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[2].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[2].customtime=1100.00
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[3].soldiertype=myth_lesovik_axe
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[3].customtime=2000.00
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[4].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[4].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[5].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[9].Soldier[5].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[9].WayIndex=6
SiegeWave[2].Group[9].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[9].SpawnTimeAfterWaveMSec=19000
SiegeWave[2].Group[10].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[0].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[0].customtime=1100.00
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[1].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[1].customtime=1100.00
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[2].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[2].customtime=1100.00
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[3].soldiertype=myth_lesovik_axe
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[3].customtime=2000.00
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[4].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[4].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[5].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[10].Soldier[5].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[10].WayIndex=2
SiegeWave[2].Group[10].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[10].SpawnTimeAfterWaveMSec=37000
SiegeWave[2].Group[11].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[0].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[0].customtime=800.00
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[1].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[1].customtime=800.00
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[2].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[2].customtime=800.00
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[3].soldiertype=und_inkwraith
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[3].customtime=3000.00
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[4].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[5].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[11].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[11].WayIndex=5
SiegeWave[2].Group[11].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[11].SpawnTimeAfterWaveMSec=27000
SiegeWave[2].Group[12].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[0].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[0].customtime=800.00
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[1].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[1].customtime=800.00
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[2].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[2].customtime=800.00
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[3].soldiertype=und_inkwraith
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[3].customtime=3000.00
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[4].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[5].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[12].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[12].WayIndex=4
SiegeWave[2].Group[12].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[12].SpawnTimeAfterWaveMSec=46000
SiegeWave[2].Group[13].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[0].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[0].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[1].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[1].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[2].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[2].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[3].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[3].customtime=1500.00
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[4].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[4].customtime=2000.00
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[5].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[13].Soldier[5].customtime=2000.00
SiegeWave[2].Group[13].WayIndex=4
SiegeWave[2].Group[13].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[13].SpawnTimeAfterWaveMSec=80000
SiegeWave[2].Group[14].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[0].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[1].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[2].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[3].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[4].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[5].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[14].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[14].WayIndex=7
SiegeWave[2].Group[14].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[14].SpawnTimeAfterWaveMSec=4000
SiegeWave[2].Group[15].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[0].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[1].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[2].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[3].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[4].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[5].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[15].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[15].WayIndex=3
SiegeWave[2].Group[15].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[15].SpawnTimeAfterWaveMSec=23000
SiegeWave[2].Group[16].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[0].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[1].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[2].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[3].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[4].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[5].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[16].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[16].WayIndex=7
SiegeWave[2].Group[16].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[16].SpawnTimeAfterWaveMSec=41000
SiegeWave[2].Group[17].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[0].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[1].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[2].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[3].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[4].soldiertype=army_mechanus
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[5].soldiertype=army_mechanus
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[17].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[17].WayIndex=7
SiegeWave[2].Group[17].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[17].SpawnTimeAfterWaveMSec=72000
SiegeWave[2].Group[18].SoldierTypeCount=13
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[0].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[1].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[2].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[3].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[4].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[5].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[6].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[6].count=1
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[6].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[7].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[7].count=1
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[7].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[8].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[8].count=1
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[8].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[9].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[9].count=1
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[9].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[10].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[10].count=1
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[10].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[11].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[11].count=1
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[11].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[12].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[12].count=1
SiegeWave[2].Group[18].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[18].WayIndex=3
SiegeWave[2].Group[18].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[18].SpawnTimeAfterWaveMSec=85000
SiegeWave[2].Group[19].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[0].soldiertype=army_breda
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[1].soldiertype=army_breda
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[2].soldiertype=army_breda
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[3].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[4].soldiertype=army_behemoth
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[5].soldiertype=army_behemoth
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[19].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[19].WayIndex=7
SiegeWave[2].Group[19].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[19].SpawnTimeAfterWaveMSec=99000
SiegeWave[2].Group[20].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[0].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[1].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[2].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[3].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[4].soldiertype=army_mechanus
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[5].soldiertype=army_mechanus
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[20].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[20].WayIndex=3
SiegeWave[2].Group[20].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[20].SpawnTimeAfterWaveMSec=113000
SiegeWave[2].Group[21].SoldierTypeCount=20
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[0].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[0].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[1].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[1].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[2].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[2].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[3].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[3].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[4].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[4].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[5].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[5].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[6].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[6].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[6].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[7].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[7].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[7].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[8].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[8].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[8].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[9].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[9].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[9].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[10].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[10].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[10].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[11].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[11].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[11].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[12].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[12].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[12].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[13].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[13].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[13].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[14].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[14].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[14].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[15].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[15].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[15].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[16].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[16].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[16].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[17].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[17].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[17].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[18].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[18].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[18].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[19].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[19].count=1
SiegeWave[2].Group[21].Soldier[19].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[21].WayIndex=0
SiegeWave[2].Group[21].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[21].SpawnTimeAfterWaveMSec=39000
SiegeWave[2].Group[22].SoldierTypeCount=20
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[0].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[0].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[1].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[1].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[2].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[2].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[3].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[3].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[4].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[4].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[5].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[5].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[6].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[6].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[6].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[7].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[7].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[7].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[8].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[8].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[8].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[9].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[9].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[9].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[10].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[10].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[10].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[11].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[11].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[11].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[12].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[12].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[12].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[13].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[13].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[13].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[14].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[14].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[14].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[15].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[15].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[15].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[16].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[16].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[16].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[17].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[17].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[17].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[18].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[18].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[18].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[19].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[19].count=1
SiegeWave[2].Group[22].Soldier[19].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[22].WayIndex=1
SiegeWave[2].Group[22].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[22].SpawnTimeAfterWaveMSec=48000
SiegeWave[2].Group[23].SoldierTypeCount=3
SiegeWave[2].Group[23].Soldier[0].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[2].Group[23].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[23].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[23].Soldier[1].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[2].Group[23].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[23].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[23].Soldier[2].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[2].Group[23].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[23].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[23].WayIndex=0
SiegeWave[2].Group[23].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[23].SpawnTimeAfterWaveMSec=74000
SiegeWave[2].Group[24].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[0].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[1].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[2].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[3].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[4].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[5].soldiertype=und_ability_vampirelord_beastform
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[24].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[24].WayIndex=1
SiegeWave[2].Group[24].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[24].SpawnTimeAfterWaveMSec=78000
SiegeWave[2].Group[25].SoldierTypeCount=5
SiegeWave[2].Group[25].Soldier[0].soldiertype=myth_ability_harpy_temptress
SiegeWave[2].Group[25].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[25].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[25].Soldier[1].soldiertype=myth_ability_harpy_temptress
SiegeWave[2].Group[25].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[25].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[25].Soldier[2].soldiertype=myth_ability_harpy_temptress
SiegeWave[2].Group[25].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[25].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[25].Soldier[3].soldiertype=myth_ability_harpy_temptress
SiegeWave[2].Group[25].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[25].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[25].Soldier[4].soldiertype=myth_ability_harpy_temptress
SiegeWave[2].Group[25].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[25].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[25].WayIndex=0
SiegeWave[2].Group[25].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[25].SpawnTimeAfterWaveMSec=107000
SiegeWave[2].Group[26].SoldierTypeCount=5
SiegeWave[2].Group[26].Soldier[0].soldiertype=myth_ability_harpy_temptress
SiegeWave[2].Group[26].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[26].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[26].Soldier[1].soldiertype=myth_ability_harpy_temptress
SiegeWave[2].Group[26].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[26].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[26].Soldier[2].soldiertype=myth_ability_harpy_temptress
SiegeWave[2].Group[26].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[26].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[26].Soldier[3].soldiertype=myth_ability_harpy_temptress
SiegeWave[2].Group[26].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[26].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[26].Soldier[4].soldiertype=myth_ability_harpy_temptress
SiegeWave[2].Group[26].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[26].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[26].WayIndex=1
SiegeWave[2].Group[26].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[26].SpawnTimeAfterWaveMSec=110000
SiegeWave[2].Group[27].SoldierTypeCount=14
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[0].soldiertype=und_eater_of_the_dead
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[0].customtime=700.00
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[1].soldiertype=und_eater_of_the_dead
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[1].customtime=700.00
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[2].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[2].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[3].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[3].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[4].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[4].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[5].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[5].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[6].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[6].count=1
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[6].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[7].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[7].count=1
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[7].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[8].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[8].count=1
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[8].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[9].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[9].count=1
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[9].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[10].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[10].count=1
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[10].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[11].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[11].count=1
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[11].customtime=300.00
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[12].soldiertype=und_ability_magus
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[12].count=1
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[13].soldiertype=und_ability_magus
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[13].count=1
SiegeWave[2].Group[27].Soldier[13].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[27].WayIndex=4
SiegeWave[2].Group[27].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[27].SpawnTimeAfterWaveMSec=131000
SiegeWave[2].Group[28].SoldierTypeCount=18
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[0].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[0].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[1].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[1].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[2].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[2].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[3].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[3].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[4].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[4].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[5].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[5].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[6].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[6].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[6].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[7].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[7].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[7].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[8].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[8].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[8].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[9].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[9].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[9].customtime=250.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[10].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[10].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[10].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[11].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[11].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[11].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[12].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[12].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[13].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[13].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[13].customtime=800.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[14].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[14].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[14].customtime=800.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[15].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[15].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[15].customtime=800.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[16].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[16].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[16].customtime=1100.00
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[17].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[17].count=1
SiegeWave[2].Group[28].Soldier[17].customtime=1100.00
SiegeWave[2].Group[28].WayIndex=2
SiegeWave[2].Group[28].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[28].SpawnTimeAfterWaveMSec=121000
SiegeWave[2].Group[29].SoldierTypeCount=13
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[0].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[1].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[2].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[3].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[4].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[5].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[6].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[6].count=1
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[6].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[7].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[7].count=1
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[7].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[8].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[8].count=1
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[8].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[9].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[9].count=1
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[9].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[10].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[10].count=1
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[10].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[11].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[11].count=1
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[11].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[12].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[12].count=1
SiegeWave[2].Group[29].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[29].WayIndex=7
SiegeWave[2].Group[29].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[29].SpawnTimeAfterWaveMSec=123000
SiegeWave[2].Group[30].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[0].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[1].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[2].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[3].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[4].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[4].count=1
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[5].soldiertype=und_ability_vampirelord_beastform
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[5].count=1
SiegeWave[2].Group[30].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[30].WayIndex=1
SiegeWave[2].Group[30].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[30].SpawnTimeAfterWaveMSec=133000
SiegeWave[2].Group[31].SoldierTypeCount=3
SiegeWave[2].Group[31].Soldier[0].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[2].Group[31].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[31].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[31].Soldier[1].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[2].Group[31].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[31].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[31].Soldier[2].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[2].Group[31].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[31].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[31].WayIndex=0
SiegeWave[2].Group[31].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[31].SpawnTimeAfterWaveMSec=138000
SiegeWave[2].Group[32].SoldierTypeCount=4
SiegeWave[2].Group[32].Soldier[0].soldiertype=army_breda
SiegeWave[2].Group[32].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[32].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[32].Soldier[1].soldiertype=army_breda
SiegeWave[2].Group[32].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[32].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[32].Soldier[2].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[2].Group[32].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[32].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[32].Soldier[3].soldiertype=army_behemoth_champ
SiegeWave[2].Group[32].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[32].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[32].WayIndex=3
SiegeWave[2].Group[32].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[32].SpawnTimeAfterWaveMSec=58000
SiegeWave[2].Group[33].SoldierTypeCount=3
SiegeWave[2].Group[33].Soldier[0].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[2].Group[33].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[33].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[33].Soldier[1].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[2].Group[33].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[33].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[33].Soldier[2].soldiertype=myth_lesovik_axe_champ
SiegeWave[2].Group[33].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[33].Soldier[2].customtime=3000.00
SiegeWave[2].Group[33].WayIndex=6
SiegeWave[2].Group[33].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[33].SpawnTimeAfterWaveMSec=55000
SiegeWave[2].Group[34].SoldierTypeCount=4
SiegeWave[2].Group[34].Soldier[0].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[2].Group[34].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[34].Soldier[0].customtime=2000.00
SiegeWave[2].Group[34].Soldier[1].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[2].Group[34].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[34].Soldier[1].customtime=2000.00
SiegeWave[2].Group[34].Soldier[2].soldiertype=und_inkwraith_champ
SiegeWave[2].Group[34].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[34].Soldier[2].customtime=3000.00
SiegeWave[2].Group[34].Soldier[3].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[2].Group[34].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[34].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[34].WayIndex=5
SiegeWave[2].Group[34].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[34].SpawnTimeAfterWaveMSec=64000
SiegeWave[2].Group[35].SoldierTypeCount=4
SiegeWave[2].Group[35].Soldier[0].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[2].Group[35].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[35].Soldier[0].customtime=2000.00
SiegeWave[2].Group[35].Soldier[1].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[2].Group[35].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[35].Soldier[1].customtime=2000.00
SiegeWave[2].Group[35].Soldier[2].soldiertype=und_inkwraith_champ
SiegeWave[2].Group[35].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[35].Soldier[2].customtime=3000.00
SiegeWave[2].Group[35].Soldier[3].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[2].Group[35].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[35].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[35].WayIndex=5
SiegeWave[2].Group[35].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[35].SpawnTimeAfterWaveMSec=140000
SiegeWave[2].Group[36].SoldierTypeCount=3
SiegeWave[2].Group[36].Soldier[0].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[2].Group[36].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[36].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[36].Soldier[1].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[2].Group[36].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[36].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[36].Soldier[2].soldiertype=myth_lesovik_axe_champ
SiegeWave[2].Group[36].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[36].Soldier[2].customtime=3000.00
SiegeWave[2].Group[36].WayIndex=6
SiegeWave[2].Group[36].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[36].SpawnTimeAfterWaveMSec=133000
SiegeWave[2].Group[37].SoldierTypeCount=4
SiegeWave[2].Group[37].Soldier[0].soldiertype=army_breda
SiegeWave[2].Group[37].Soldier[0].count=1
SiegeWave[2].Group[37].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[37].Soldier[1].soldiertype=army_breda
SiegeWave[2].Group[37].Soldier[1].count=1
SiegeWave[2].Group[37].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[37].Soldier[2].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[2].Group[37].Soldier[2].count=1
SiegeWave[2].Group[37].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[37].Soldier[3].soldiertype=army_behemoth_champ
SiegeWave[2].Group[37].Soldier[3].count=1
SiegeWave[2].Group[37].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[2].Group[37].WayIndex=3
SiegeWave[2].Group[37].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[2].Group[37].SpawnTimeAfterWaveMSec=135000
SiegeWave[3].GroupCount=54
SiegeWave[3].Group[0].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[0].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[1].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[2].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[3].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[4].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[5].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[0].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[0].WayIndex=3
SiegeWave[3].Group[0].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[0].SpawnTimeAfterWaveMSec=5000
SiegeWave[3].Group[1].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[0].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[1].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[2].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[3].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[4].soldiertype=army_mechanus
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[5].soldiertype=army_mechanus
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[1].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[1].WayIndex=7
SiegeWave[3].Group[1].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[1].SpawnTimeAfterWaveMSec=20000
SiegeWave[3].Group[2].SoldierTypeCount=13
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[0].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[1].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[2].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[3].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[4].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[5].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[6].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[6].count=1
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[6].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[7].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[7].count=1
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[7].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[8].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[8].count=1
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[8].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[9].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[9].count=1
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[9].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[10].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[10].count=1
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[10].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[11].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[11].count=1
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[11].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[12].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[12].count=1
SiegeWave[3].Group[2].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[2].WayIndex=7
SiegeWave[3].Group[2].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[2].SpawnTimeAfterWaveMSec=50000
SiegeWave[3].Group[3].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[0].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[1].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[2].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[3].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[4].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[5].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[3].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[3].WayIndex=3
SiegeWave[3].Group[3].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[3].SpawnTimeAfterWaveMSec=35000
SiegeWave[3].Group[4].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[0].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[1].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[2].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[3].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[4].soldiertype=army_mechanus
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[5].soldiertype=army_mechanus
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[4].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[4].WayIndex=3
SiegeWave[3].Group[4].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[4].SpawnTimeAfterWaveMSec=68000
SiegeWave[3].Group[5].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[0].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[0].customtime=1100.00
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[1].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[1].customtime=1100.00
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[2].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[2].customtime=1100.00
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[3].soldiertype=myth_lesovik_axe
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[3].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[4].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[4].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[5].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[5].Soldier[5].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[5].WayIndex=6
SiegeWave[3].Group[5].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[5].SpawnTimeAfterWaveMSec=0
SiegeWave[3].Group[6].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[0].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[1].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[2].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[3].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[4].soldiertype=myth_ability_rock_golem
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[5].soldiertype=myth_ability_rock_golem
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[6].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[6].WayIndex=2
SiegeWave[3].Group[6].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[6].SpawnTimeAfterWaveMSec=16000
SiegeWave[3].Group[7].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[0].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[0].customtime=1100.00
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[1].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[1].customtime=1100.00
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[2].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[2].customtime=1100.00
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[3].soldiertype=myth_lesovik_axe
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[3].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[4].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[4].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[5].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[7].Soldier[5].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[7].WayIndex=6
SiegeWave[3].Group[7].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[7].SpawnTimeAfterWaveMSec=33000
SiegeWave[3].Group[8].SoldierTypeCount=18
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[0].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[0].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[1].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[1].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[2].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[2].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[3].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[3].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[4].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[4].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[5].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[5].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[6].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[6].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[6].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[7].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[7].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[7].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[8].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[8].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[8].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[9].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[9].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[9].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[10].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[10].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[10].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[11].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[11].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[11].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[12].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[12].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[13].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[13].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[13].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[14].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[14].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[14].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[15].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[15].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[15].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[16].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[16].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[16].customtime=1100.00
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[17].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[17].count=1
SiegeWave[3].Group[8].Soldier[17].customtime=1100.00
SiegeWave[3].Group[8].WayIndex=2
SiegeWave[3].Group[8].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[8].SpawnTimeAfterWaveMSec=49000
SiegeWave[3].Group[9].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[0].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[1].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[2].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[3].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[4].soldiertype=myth_ability_rock_golem
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[5].soldiertype=myth_ability_rock_golem
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[9].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[9].WayIndex=6
SiegeWave[3].Group[9].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[9].SpawnTimeAfterWaveMSec=67000
SiegeWave[3].Group[10].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[0].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[0].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[1].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[1].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[2].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[2].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[3].soldiertype=und_inkwraith
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[3].customtime=3000.00
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[4].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[5].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[10].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[10].WayIndex=5
SiegeWave[3].Group[10].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[10].SpawnTimeAfterWaveMSec=3000
SiegeWave[3].Group[11].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[0].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[0].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[1].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[1].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[2].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[2].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[3].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[3].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[4].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[4].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[5].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[11].Soldier[5].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[11].WayIndex=4
SiegeWave[3].Group[11].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[11].SpawnTimeAfterWaveMSec=19000
SiegeWave[3].Group[12].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[0].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[0].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[1].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[1].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[2].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[2].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[3].soldiertype=und_inkwraith
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[3].customtime=3000.00
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[4].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[5].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[12].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[12].WayIndex=5
SiegeWave[3].Group[12].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[12].SpawnTimeAfterWaveMSec=35000
SiegeWave[3].Group[13].SoldierTypeCount=14
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[0].soldiertype=und_eater_of_the_dead
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[0].customtime=700.00
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[1].soldiertype=und_eater_of_the_dead
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[1].customtime=700.00
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[2].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[2].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[3].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[3].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[4].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[4].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[5].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[5].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[6].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[6].count=1
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[6].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[7].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[7].count=1
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[7].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[8].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[8].count=1
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[8].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[9].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[9].count=1
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[9].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[10].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[10].count=1
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[10].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[11].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[11].count=1
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[11].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[12].soldiertype=und_ability_magus
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[12].count=1
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[13].soldiertype=und_ability_magus
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[13].count=1
SiegeWave[3].Group[13].Soldier[13].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[13].WayIndex=4
SiegeWave[3].Group[13].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[13].SpawnTimeAfterWaveMSec=51000
SiegeWave[3].Group[14].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[0].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[0].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[1].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[1].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[2].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[2].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[3].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[3].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[4].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[4].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[5].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[14].Soldier[5].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[14].WayIndex=5
SiegeWave[3].Group[14].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[14].SpawnTimeAfterWaveMSec=67000
SiegeWave[3].Group[15].SoldierTypeCount=7
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[0].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[0].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[1].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[1].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[2].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[2].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[3].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[3].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[4].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[4].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[5].soldiertype=myth_harpy_temptress
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[6].soldiertype=myth_harpy_temptress
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[6].count=1
SiegeWave[3].Group[15].Soldier[6].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[15].WayIndex=0
SiegeWave[3].Group[15].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[15].SpawnTimeAfterWaveMSec=11000
SiegeWave[3].Group[16].SoldierTypeCount=20
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[0].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[0].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[1].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[1].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[2].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[2].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[3].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[3].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[4].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[4].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[5].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[5].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[6].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[6].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[6].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[7].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[7].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[7].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[8].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[8].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[8].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[9].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[9].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[9].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[10].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[10].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[10].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[11].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[11].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[11].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[12].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[12].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[12].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[13].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[13].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[13].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[14].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[14].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[14].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[15].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[15].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[15].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[16].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[16].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[16].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[17].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[17].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[17].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[18].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[18].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[18].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[19].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[19].count=1
SiegeWave[3].Group[16].Soldier[19].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[16].WayIndex=1
SiegeWave[3].Group[16].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[16].SpawnTimeAfterWaveMSec=15000
SiegeWave[3].Group[17].SoldierTypeCount=2
SiegeWave[3].Group[17].Soldier[0].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[3].Group[17].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[17].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[17].Soldier[1].soldiertype=army_dirigiblusa
SiegeWave[3].Group[17].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[17].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[17].WayIndex=0
SiegeWave[3].Group[17].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[17].SpawnTimeAfterWaveMSec=35000
SiegeWave[3].Group[18].SoldierTypeCount=20
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[0].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[0].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[1].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[1].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[2].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[2].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[3].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[3].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[4].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[4].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[5].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[5].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[6].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[6].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[6].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[7].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[7].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[7].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[8].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[8].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[8].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[9].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[9].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[9].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[10].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[10].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[10].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[11].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[11].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[11].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[12].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[12].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[12].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[13].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[13].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[13].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[14].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[14].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[14].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[15].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[15].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[15].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[16].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[16].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[16].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[17].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[17].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[17].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[18].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[18].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[18].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[19].soldiertype=myth_grubshriek
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[19].count=1
SiegeWave[3].Group[18].Soldier[19].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[18].WayIndex=0
SiegeWave[3].Group[18].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[18].SpawnTimeAfterWaveMSec=58000
SiegeWave[3].Group[19].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[0].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[1].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[2].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[3].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[4].soldiertype=und_batmoth
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[5].soldiertype=und_ability_vampirelord_beastform
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[19].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[19].WayIndex=1
SiegeWave[3].Group[19].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[19].SpawnTimeAfterWaveMSec=39000
SiegeWave[3].Group[20].SoldierTypeCount=7
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[0].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[0].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[1].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[1].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[2].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[2].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[3].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[3].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[4].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[4].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[5].soldiertype=myth_harpy_temptress
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[6].soldiertype=myth_harpy_temptress
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[6].count=1
SiegeWave[3].Group[20].Soldier[6].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[20].WayIndex=1
SiegeWave[3].Group[20].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[20].SpawnTimeAfterWaveMSec=60000
SiegeWave[3].Group[21].SoldierTypeCount=2
SiegeWave[3].Group[21].Soldier[0].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[3].Group[21].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[21].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[21].Soldier[1].soldiertype=army_dirigiblusa
SiegeWave[3].Group[21].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[21].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[21].WayIndex=0
SiegeWave[3].Group[21].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[21].SpawnTimeAfterWaveMSec=92000
SiegeWave[3].Group[22].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[0].soldiertype=und_vampirelord_beastform
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[1].soldiertype=und_vampirelord_beastform
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[2].soldiertype=und_vampirelord_beastform
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[3].soldiertype=und_vampirelord_beastform
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[4].soldiertype=und_vampirelord_beastform
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[5].soldiertype=und_ability_vampirelord_beastform
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[22].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[22].WayIndex=1
SiegeWave[3].Group[22].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[22].SpawnTimeAfterWaveMSec=95000
SiegeWave[3].Group[23].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[0].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[0].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[1].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[1].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[2].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[2].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[3].soldiertype=und_kobold_tusker
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[3].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[4].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[4].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[5].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[23].Soldier[5].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[23].WayIndex=5
SiegeWave[3].Group[23].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[23].SpawnTimeAfterWaveMSec=126000
SiegeWave[3].Group[24].SoldierTypeCount=13
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[0].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[1].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[2].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[3].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[4].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[5].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[6].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[6].count=1
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[6].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[7].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[7].count=1
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[7].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[8].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[8].count=1
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[8].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[9].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[9].count=1
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[9].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[10].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[10].count=1
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[10].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[11].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[11].count=1
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[11].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[12].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[12].count=1
SiegeWave[3].Group[24].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[24].WayIndex=7
SiegeWave[3].Group[24].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[24].SpawnTimeAfterWaveMSec=101000
SiegeWave[3].Group[25].SoldierTypeCount=18
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[0].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[0].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[1].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[1].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[2].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[2].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[3].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[3].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[4].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[4].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[5].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[5].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[6].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[6].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[6].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[7].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[7].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[7].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[8].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[8].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[8].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[9].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[9].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[9].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[10].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[10].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[10].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[11].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[11].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[11].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[12].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[12].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[13].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[13].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[13].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[14].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[14].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[14].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[15].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[15].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[15].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[16].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[16].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[16].customtime=1100.00
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[17].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[17].count=1
SiegeWave[3].Group[25].Soldier[17].customtime=1100.00
SiegeWave[3].Group[25].WayIndex=2
SiegeWave[3].Group[25].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[25].SpawnTimeAfterWaveMSec=101000
SiegeWave[3].Group[26].SoldierTypeCount=14
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[0].soldiertype=und_eater_of_the_dead
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[0].customtime=700.00
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[1].soldiertype=und_eater_of_the_dead
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[1].customtime=700.00
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[2].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[2].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[3].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[3].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[4].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[4].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[5].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[5].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[6].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[6].count=1
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[6].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[7].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[7].count=1
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[7].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[8].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[8].count=1
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[8].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[9].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[9].count=1
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[9].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[10].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[10].count=1
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[10].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[11].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[11].count=1
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[11].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[12].soldiertype=und_ability_magus
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[12].count=1
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[13].soldiertype=und_ability_magus
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[13].count=1
SiegeWave[3].Group[26].Soldier[13].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[26].WayIndex=4
SiegeWave[3].Group[26].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[26].SpawnTimeAfterWaveMSec=101000
SiegeWave[3].Group[27].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[0].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[1].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[2].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[3].soldiertype=myth_lesovik_axe
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[3].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[4].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[4].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[5].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[27].Soldier[5].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[27].WayIndex=2
SiegeWave[3].Group[27].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[27].SpawnTimeAfterWaveMSec=121000
SiegeWave[3].Group[28].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[0].soldiertype=army_breda
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[1].soldiertype=army_breda
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[2].soldiertype=army_breda
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[3].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[4].soldiertype=army_behemoth
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[5].soldiertype=army_behemoth
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[28].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[28].WayIndex=7
SiegeWave[3].Group[28].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[28].SpawnTimeAfterWaveMSec=124000
SiegeWave[3].Group[29].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[0].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[0].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[1].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[1].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[2].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[2].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[3].soldiertype=und_inkwraith
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[3].customtime=3000.00
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[4].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[5].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[29].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[29].WayIndex=4
SiegeWave[3].Group[29].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[29].SpawnTimeAfterWaveMSec=121000
SiegeWave[3].Group[30].SoldierTypeCount=2
SiegeWave[3].Group[30].Soldier[0].soldiertype=army_behemoth_boss
SiegeWave[3].Group[30].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[30].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[30].Soldier[1].soldiertype=army_mechanus_champ
SiegeWave[3].Group[30].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[30].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[30].WayIndex=7
SiegeWave[3].Group[30].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[30].SpawnTimeAfterWaveMSec=135000
SiegeWave[3].Group[31].SoldierTypeCount=13
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[0].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[1].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[2].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[3].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[4].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[5].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[6].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[6].count=1
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[6].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[7].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[7].count=1
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[7].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[8].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[8].count=1
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[8].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[9].soldiertype=army_arachnopod
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[9].count=1
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[9].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[10].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[10].count=1
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[10].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[11].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[11].count=1
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[11].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[12].soldiertype=army_decontaminator
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[12].count=1
SiegeWave[3].Group[31].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[31].WayIndex=7
SiegeWave[3].Group[31].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[31].SpawnTimeAfterWaveMSec=146000
SiegeWave[3].Group[32].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[0].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[1].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[2].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[3].soldiertype=army_shredder
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[4].soldiertype=army_mechanus
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[5].soldiertype=army_mechanus
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[32].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[32].WayIndex=3
SiegeWave[3].Group[32].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[32].SpawnTimeAfterWaveMSec=127000
SiegeWave[3].Group[33].SoldierTypeCount=2
SiegeWave[3].Group[33].Soldier[0].soldiertype=army_behemoth_boss
SiegeWave[3].Group[33].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[33].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[33].Soldier[1].soldiertype=army_mechanus_champ
SiegeWave[3].Group[33].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[33].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[33].WayIndex=3
SiegeWave[3].Group[33].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[33].SpawnTimeAfterWaveMSec=138000
SiegeWave[3].Group[34].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[0].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[1].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[2].soldiertype=army_shredderbeast
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[3].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[4].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[5].soldiertype=army_pistonbeast
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[34].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[34].WayIndex=3
SiegeWave[3].Group[34].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[34].SpawnTimeAfterWaveMSec=149000
SiegeWave[3].Group[35].SoldierTypeCount=2
SiegeWave[3].Group[35].Soldier[0].soldiertype=myth_white_wobbler_boss
SiegeWave[3].Group[35].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[35].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[35].Soldier[1].soldiertype=myth_ability_rock_golem_boss
SiegeWave[3].Group[35].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[35].Soldier[1].customtime=5000.00
SiegeWave[3].Group[35].WayIndex=2
SiegeWave[3].Group[35].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[35].SpawnTimeAfterWaveMSec=132000
SiegeWave[3].Group[36].SoldierTypeCount=18
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[0].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[0].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[1].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[1].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[2].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[2].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[3].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[3].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[4].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[4].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[5].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[5].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[6].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[6].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[6].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[7].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[7].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[7].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[8].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[8].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[8].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[9].soldiertype=myth_ruszalka
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[9].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[9].customtime=250.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[10].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[10].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[10].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[11].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[11].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[11].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[12].soldiertype=myth_ability_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[12].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[13].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[13].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[13].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[14].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[14].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[14].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[15].soldiertype=myth_miner_kobold
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[15].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[15].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[16].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[16].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[16].customtime=1100.00
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[17].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[17].count=1
SiegeWave[3].Group[36].Soldier[17].customtime=1100.00
SiegeWave[3].Group[36].WayIndex=2
SiegeWave[3].Group[36].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[36].SpawnTimeAfterWaveMSec=143000
SiegeWave[3].Group[37].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[0].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[1].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[2].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[3].soldiertype=myth_rock_golem
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[4].soldiertype=myth_ability_rock_golem
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[5].soldiertype=myth_ability_rock_golem
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[37].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[37].WayIndex=6
SiegeWave[3].Group[37].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[37].SpawnTimeAfterWaveMSec=125000
SiegeWave[3].Group[38].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[0].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[0].customtime=1100.00
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[1].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[1].customtime=1100.00
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[2].soldiertype=myth_lesovik
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[2].customtime=1100.00
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[3].soldiertype=myth_lesovik_axe
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[3].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[4].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[4].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[5].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[38].Soldier[5].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[38].WayIndex=6
SiegeWave[3].Group[38].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[38].SpawnTimeAfterWaveMSec=147000
SiegeWave[3].Group[39].SoldierTypeCount=2
SiegeWave[3].Group[39].Soldier[0].soldiertype=myth_lesovik_boss
SiegeWave[3].Group[39].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[39].Soldier[0].customtime=4000.00
SiegeWave[3].Group[39].Soldier[1].soldiertype=myth_ability_rock_golem_boss
SiegeWave[3].Group[39].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[39].Soldier[1].customtime=5000.00
SiegeWave[3].Group[39].WayIndex=6
SiegeWave[3].Group[39].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[39].SpawnTimeAfterWaveMSec=136000
SiegeWave[3].Group[40].SoldierTypeCount=2
SiegeWave[3].Group[40].Soldier[0].soldiertype=und_ability_quag_thing_boss
SiegeWave[3].Group[40].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[40].Soldier[0].customtime=5000.00
SiegeWave[3].Group[40].Soldier[1].soldiertype=und_ability_vampirelord_beastform_boss
SiegeWave[3].Group[40].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[40].Soldier[1].customtime=5000.00
SiegeWave[3].Group[40].WayIndex=5
SiegeWave[3].Group[40].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[40].SpawnTimeAfterWaveMSec=137000
SiegeWave[3].Group[41].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[0].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[0].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[1].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[1].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[2].soldiertype=und_horned_abomination
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[2].customtime=800.00
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[3].soldiertype=und_inkwraith
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[3].customtime=3000.00
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[4].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[5].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[41].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[41].WayIndex=5
SiegeWave[3].Group[41].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[41].SpawnTimeAfterWaveMSec=148000
SiegeWave[3].Group[42].SoldierTypeCount=14
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[0].soldiertype=und_eater_of_the_dead
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[0].customtime=700.00
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[1].soldiertype=und_eater_of_the_dead
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[1].customtime=700.00
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[2].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[2].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[3].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[3].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[4].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[4].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[5].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[5].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[6].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[6].count=1
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[6].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[7].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[7].count=1
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[7].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[8].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[8].count=1
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[8].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[9].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[9].count=1
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[9].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[10].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[10].count=1
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[10].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[11].soldiertype=und_kobold_wartfiend
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[11].count=1
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[11].customtime=300.00
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[12].soldiertype=und_ability_magus
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[12].count=1
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[12].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[13].soldiertype=und_ability_magus
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[13].count=1
SiegeWave[3].Group[42].Soldier[13].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[42].WayIndex=4
SiegeWave[3].Group[42].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[42].SpawnTimeAfterWaveMSec=148000
SiegeWave[3].Group[43].SoldierTypeCount=2
SiegeWave[3].Group[43].Soldier[0].soldiertype=und_inkwraith_boss
SiegeWave[3].Group[43].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[43].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[43].Soldier[1].soldiertype=und_quag_thing_boss_m1t1
SiegeWave[3].Group[43].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[43].Soldier[1].customtime=5000.00
SiegeWave[3].Group[43].WayIndex=4
SiegeWave[3].Group[43].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[43].SpawnTimeAfterWaveMSec=135000
SiegeWave[3].Group[44].SoldierTypeCount=7
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[0].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[0].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[1].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[1].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[2].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[2].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[3].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[3].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[4].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[4].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[5].soldiertype=myth_harpy_temptress
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[6].soldiertype=myth_harpy_temptress
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[6].count=1
SiegeWave[3].Group[44].Soldier[6].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[44].WayIndex=1
SiegeWave[3].Group[44].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[44].SpawnTimeAfterWaveMSec=133000
SiegeWave[3].Group[45].SoldierTypeCount=7
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[0].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[0].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[1].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[1].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[2].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[2].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[3].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[3].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[4].soldiertype=myth_gargoyle
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[4].customtime=1200.00
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[5].soldiertype=myth_harpy_temptress
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[6].soldiertype=myth_harpy_temptress
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[6].count=1
SiegeWave[3].Group[45].Soldier[6].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[45].WayIndex=0
SiegeWave[3].Group[45].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[45].SpawnTimeAfterWaveMSec=129000
SiegeWave[3].Group[46].SoldierTypeCount=2
SiegeWave[3].Group[46].Soldier[0].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[3].Group[46].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[46].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[46].Soldier[1].soldiertype=army_dirigiblusa
SiegeWave[3].Group[46].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[46].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[46].WayIndex=0
SiegeWave[3].Group[46].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[46].SpawnTimeAfterWaveMSec=149000
SiegeWave[3].Group[47].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[0].soldiertype=und_vampirelord_beastform
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[1].soldiertype=und_vampirelord_beastform
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[2].soldiertype=und_vampirelord_beastform
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[3].soldiertype=und_vampirelord_beastform
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[4].soldiertype=und_vampirelord_beastform
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[5].soldiertype=und_ability_vampirelord_beastform
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[47].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[47].WayIndex=1
SiegeWave[3].Group[47].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[47].SpawnTimeAfterWaveMSec=152000
SiegeWave[3].Group[48].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[0].soldiertype=army_breda
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[1].soldiertype=army_breda
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[2].soldiertype=army_breda
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[3].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[4].soldiertype=army_behemoth
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[5].soldiertype=army_behemoth
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[48].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[48].WayIndex=3
SiegeWave[3].Group[48].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[48].SpawnTimeAfterWaveMSec=101000
SiegeWave[3].Group[49].SoldierTypeCount=4
SiegeWave[3].Group[49].Soldier[0].soldiertype=army_breda
SiegeWave[3].Group[49].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[49].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[49].Soldier[1].soldiertype=army_breda
SiegeWave[3].Group[49].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[49].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[49].Soldier[2].soldiertype=army_ability_dirigiblusa
SiegeWave[3].Group[49].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[49].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[49].Soldier[3].soldiertype=army_behemoth_champ
SiegeWave[3].Group[49].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[49].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[49].WayIndex=7
SiegeWave[3].Group[49].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[49].SpawnTimeAfterWaveMSec=84000
SiegeWave[3].Group[50].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[0].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[1].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[2].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[2].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[3].soldiertype=myth_lesovik_axe
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[3].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[4].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[4].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[5].soldiertype=myth_rubezahl
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[50].Soldier[5].customtime=1500.00
SiegeWave[3].Group[50].WayIndex=6
SiegeWave[3].Group[50].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[50].SpawnTimeAfterWaveMSec=101000
SiegeWave[3].Group[51].SoldierTypeCount=3
SiegeWave[3].Group[51].Soldier[0].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[3].Group[51].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[51].Soldier[0].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[51].Soldier[1].soldiertype=myth_white_wobbler
SiegeWave[3].Group[51].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[51].Soldier[1].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[51].Soldier[2].soldiertype=myth_lesovik_axe_champ
SiegeWave[3].Group[51].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[51].Soldier[2].customtime=3000.00
SiegeWave[3].Group[51].WayIndex=2
SiegeWave[3].Group[51].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[51].SpawnTimeAfterWaveMSec=83000
SiegeWave[3].Group[52].SoldierTypeCount=6
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[0].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[0].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[1].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[1].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[2].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[2].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[3].soldiertype=und_inkwraith
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[3].customtime=3000.00
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[4].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[4].count=1
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[4].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[5].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[5].count=1
SiegeWave[3].Group[52].Soldier[5].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[52].WayIndex=5
SiegeWave[3].Group[52].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[52].SpawnTimeAfterWaveMSec=101000
SiegeWave[3].Group[53].SoldierTypeCount=4
SiegeWave[3].Group[53].Soldier[0].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[3].Group[53].Soldier[0].count=1
SiegeWave[3].Group[53].Soldier[0].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[53].Soldier[1].soldiertype=und_quag_thing
SiegeWave[3].Group[53].Soldier[1].count=1
SiegeWave[3].Group[53].Soldier[1].customtime=2000.00
SiegeWave[3].Group[53].Soldier[2].soldiertype=und_inkwraith_champ
SiegeWave[3].Group[53].Soldier[2].count=1
SiegeWave[3].Group[53].Soldier[2].customtime=3000.00
SiegeWave[3].Group[53].Soldier[3].soldiertype=und_ability_quag_thing
SiegeWave[3].Group[53].Soldier[3].count=1
SiegeWave[3].Group[53].Soldier[3].customtime=1000.00
SiegeWave[3].Group[53].WayIndex=4
SiegeWave[3].Group[53].TimeBetweenSpawnSec=1.00
SiegeWave[3].Group[53].SpawnTimeAfterWaveMSec=83000
